Hiro
Este usuário ainda não compartilhou nenhuma informação biográfica
Artigos por Hiro
Patch KB2028560: maior performance gráfica DirectX 11 no Windows 7
29/08/10

Esta atualização não vem no Windows Update e ela deverá ser baixada separadamente. Segundo a Microsoft,esta atualização adiciona novas funcionalidades e melhorias na performance da plataforma gráfica envolvendo as APIs Direct2D, DirectWrite, Direct3D 10.1 e DirectX Warp.
O patch pode ser baixado através destes endereços:
Para Windows 7 32 bits: KB2028560
Lembrem-se de fazer alguns benchmarks antes de instalar esta atualização e depois comentem os seus resultados aqui.
Fonte: ForumPCs
Casemods da DCMM 2010
27/08/10
Segue algumas imagens dos Casemods expostos no campeonato DCMM. que foi realizado na GamesCom 2010. Um dos maiores do mundo. Que bom.
Homem tenta acabar MW2 sem matar ninguém
26/08/10
Nesta industria existe recordes para tudo, e sempre haverá alguém que os queira bater.
De acordo com com Game Informer, um homem está a tentar chegar ao fim do Modern Warfare 2 em modo multijogador sem matar ninguém.
Para isso terá que chegar ao ranking de 70 no modo multijogador.
Em declarações ao site, McCracken explica a táctica, “Já consegui chegar a Prestige cinco vezes. Penso que seria algo interessante para fazer.” Ele no início usava um escudo e uma granada flash, mas diz que parou de o fazer pois… poderia matar alguém.
O nick dele na PlayStation Network é Mr_No_Kills, e já chegou ao nível 11, morrendo 272 vezes mas não matando ninguém.
Alguém com o mesmo objectivo que queira partilhar?
Fonte: Eurogamer
Portal 2′s Gamescom Videos
25/08/10
Dois novos vídeos do Portal 2 liberados na gamescom. Impressionante, clique no Mais para ver os vídeos.
Os drivers Catalyst 10.8
25/08/10
Os drivers Catalyst 10.8 já estão online e com AA para StarCraft II
A AMD acabou de publicar os seus drivers Catalyst 10.8. Sob o Windows, eles apresentam o suporte do AA para o jogo StarCraft II, o que já era possível através de uma versão Beta publicada no início do mês.
A integração do suporte ao OpenGL ES 2.0 também faz parte do pacote, assim como as melhorias de performance no Eyefinity nos sistemas do tipo Quad CrossFireX. A opção padrão no que diz respeito a qualidade da imagem também foi modificada.
Os perfis CrossFireX (que são baixados separadamente) foram incorporados a atualização : Singularity, Mafia 2, Final Fantasy XIV Benchmark, Lord of the Rings Online, Aliens Vs. Predator.
Finalizando, os ganhos de performance anunciados:
- Far Cry 2 :
- 2 a 6 % nas Radeon HD 5800
- 2 a 4 % nas Radeon HD 5700
- 3 a 8 % nas Radeon HD 4800
- Left 4 Dead 2 :
- 3 a 5 % nas Radeon HD 5800 e 5700 em CrossFire
- Stormrise :
- de 5 a 10 % de forma geral
Vocês encontrarão todos os detalhes no Release Notes da versão. E para fazer o download, visite este link.
Fonte: ForumPCs
Enemy Territory pode ser Portado para XreaL Engine
15/08/10
Tr3b, um dos principais desenvolvedores do projeto XreaL, anunciou ontem que planeja fazer a portabilidade do ET para o “XreaL Engine”. Uma das principais vantagens do Engine XreaL é seu processamento gráfico, baseado no id Tech 3, hoje muito mais melhorada e capaz de competir com os modernos games comerciais. Tr3b já começou a trabalhar no projeto, e diz: “Eu já modifiquei o código de renderização do vanilla Q3A com um ET e não há muitas mudanças. A maioria das modificação estão relacionadas ao código de nova animação do esqueleto e há alguma nova folhagem e decalque de renderização do código. Esse projeto em si não é difícil de se mesclar essas alterações para a Engine XreaL”. Problema maior está em alguns shaders que não estão presentes no XreaL porque não se tinha a intensão de usá-los.
Durante anos sempre existiram apelos na comunidade para que alguém modifique ou atualize apenas os gráficos, deixando o restante do jogo intacto. Esta poderia ser a atualização tão esperada pela comunidade?
Tr3b também postou um vídeo do YouTube “Parallel Split Shadow Maps” da Engine XreaL, deixando-nos imaginar um ET que parece tão bom quanto, se não melhor do que aquilo que está no vídeo.
Nesse vídeo se tem 60 fps em uma GeForce 8800 e cada frame contém até 1 000 000 polígonos.
Mindjack
14/08/10
MindJack é um jogo online de tiro em terceira pessoa, em que os jogadores têm a habilidade de possuir – como se fossem espíritos – veículos, soldados, civis e até robôs. O enredo se passa em um futuro sombrio no qual uma tecnologia de origem desconhecida permite controlar pessoas e eletrônicos.












